《ポケモンUSM ダブルパーティ構築記事》

この構築には限界があるため書きます。ある程度勝てると思うので是非使ってください。QRコードも乗っけときます

 

 

・使用時期

シーズン1-2

・実績

シーズン1:最高瞬間レート4位

シーズン2:最高瞬間レート1位

 

 

・このパーティに至った経緯

自分は第六世代で環境トップを走っていたガルーラ軸を好んで使っていたため、第七世代でもすぐに自分の手に馴染みやすく幾つか強いギミックも思いついたため採用した。

 

 

・パーティ紹介

1,ガルーラ(メガストーン)

技:ねこだまし/すてみタックル/グロウパンチ/不意打ち

性格:意地っ張り

努力値:忘れた。Aはぶっぱ、Sは実数値140くらいでそこそこの相手に上から猫が打てて、同族のメガリザなどにはトリル下で上から殴れる。

 

2,ヒードラン(草Z)

技:熱風/大地の力/ソーラービーム/守る

性格:控えめ

努力値:HC252,D4

草Zはトリル下で環境に多いカプ・レヒレを1撃で倒すため。このパーティまじでカプ・レヒレきつい笑

 

 

3,クレセリア(オボンのみ)

技:サイコキネシス/れいとうビーム/トリックルーム/日本晴れ

性格:冷静

努力値:HC振り。Sにちょっと

〈ギミック1 〉

ターン1:クレセリアでトリルする。

ターン2:冷静クレセリアで日本晴れ打ちながらヒードランで晴れ熱風する。

クレセが控えめだとドランの方が先に動いちゃうから晴れ熱風ができないのでこうした。あとは冷静クレセリアが控えめHCニョロトノペリッパーよりも遅いため、トリル下で先に日本晴れを打って水技弱めるのも強い。

 

4,カプ・レヒレ(こだわりメガネ)

技:濁流/ムーンフォース/マジカルシャイン/黒い霧

性格:控えめ

努力値:HC252,D4

トリル下の草Zヒードランカプ・レヒレの技範囲がまじで強い。

 

5,ランドロスこだわりスカーフ

技:いわなだれ/地震/とんぼ返り/馬鹿力

性格:陽気?意地っ張り?

努力値:AS252

そんな使わなかった。エルゲンとかゴチルとかに投げてた。

 

6,エルフーン(気合の襷)

技:追い風/アンコール/嘘泣き/がむしゃら

性格:臆病

努力値:DS252(がむしゃら考慮でHには振らない)

〈ギミック2〉

追い風→嘘泣き+範囲特殊技

嘘泣きでD2段階下げて上からドランの熱風とレヒレの濁流でゴリ押す。トリルされたらアンコで縛る。

 

・基本選出

初手:ガルーラ+クレセリア

後手:ヒードランカプ・レヒレ

ガルが猫してトリル決める。大体最初にガルが殺されるから裏からレヒレかドランの通る方を投げる。

 

基本以外は…エルフーンでアンコと嘘泣き駆使して勝つ。テテフ入りには悪戯心通らないからエフルーンは投げない方がいい。

 

 

・きつい相手

あくタイプが基本重い。悪Zにビビってクレセもトリル決めにくいし、エルフーンの悪戯心も効かない。バンギやガオガエンは不利マッチだけど立ち回りでごまかしてた。